2007年9月24日 星期一

亂 - 格鬥部 技能點法

亂 格鬥部技能點法

精格配點:
肌力強化:..點到前置點數
熱血:......點滿...全體攻擊力+20
鬥氣:......點滿...攻擊力+45
彈指神功:..點滿
突擊:......點到1級就可以了...點滿只是回覆時間快
無空波:....點到2級
獅之怒吼:..點滿
反彈氣:....點滿
神龍地裂擊:點滿

體能強化:..點滿...氣力質+50安勒PK練功都好用

當然等越高或解任務送的點數絕對夠

可以的話加修「一擊斃殺」

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精格技能配法(二):
1:鐵頭功: 3
2:肌力強化:9 這一定要滿 初期可以讓精格少喝SP水
3:肘擊: 2
4:雙掌合擊:3
5:鬥氣: 9 這一定要滿 提高精格攻擊力 實用性技能
6:熱血: 9 也是實用性技能 可以提高攻擊力 組隊也實用
7:地雷震: 5 可以點滿也可以不用點滿 看個人需求
8:鐵布衫: 3
9:彈指神功:9 PK好用
10:突擊: 5
11:無空波: 9
12:獅之怒吼:9 PK超好用的可以定人
13:反彈氣: 9
迴避術: 9 精格本身防低 迴避也低 迴避術決對實用

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*所在伺服器:名櫻
*角色屬性:力格
*1~147↑之屬性配點與技能配點:

屬性配點:
在力量389「重麒麟拳套(屬性、正)」之需求或者力量412「重玄武拳套(屬性)」之前,
以力量為主。在來可以點體力做改變(不建議雙修精神或敏捷)。
(雙修精神係的鬥氣、熱血的攻擊力沒有明顯增加,點體力可以減輕被秒殺的機率。
註:鬥氣點滿攻擊力增加45。熱血點滿攻擊力+20。)

一、攻擊技能配點: (Master = Lv9)
側踢  : ( 等級4,以前置點配點。)
迴轉踢 : ( 等級4,以前置點配點。)
連環踢 : ( 等級2,以前置點配點。)
集中  : ( 依個人需求,Master 或者不學。以降低迴避率來提升命中率。)  (狀態)
       功能:點滿的話,降低自身迴避率30, 提升命中率30
萬月腿 : ( 等級2,以前置點配點。)
一擊必殺: ( Master,以大量HP、MP、SP持續減低來提升攻擊力45%。)  (狀態)
       持續消耗HP,SP來換取攻擊力的大幅提升(角色腳底會出現"必"這個字) 放了以後如果都沒按補,
       HP,SP會持續扣到1,即停止,MP不扣也不回復(點滿提升79攻擊力)
疾風  : ( 等級1,破招、清怪不錯用。)
飛燕炫風腿: ( 高等級可以選擇不學此招。)
風神踢 : ( 依個人需求,自行配點,看自身技能點數夠不夠)
萬月踢 : ( 等級1或 Master,等級1善於缺少點數者,點數多就點吧!)
龍翔斬 : ( Master,也可以依個人需求點此技能。)
龍極踢 : ( 等級7或 Master,等級7時攻擊數目就是5隻,最多的數目。)
極光旋風: ( Master,等級為163才可點滿,不需太急。)

二、共通技能配點:
冥想  : ( 高手不學,此招視為廢招,但新手可能用的到。) (狀態)
體能強化: ( Master,50.00氣力值、50.0格鬥值增加。) (被動技能)
迴避術 : ( Master,一定時間之內防禦值變化率8.00%,迴避率10.0。) (狀態)
瞬間加速: ( 不學或者 Master,一定時間之內命中率、迴避率降低來提升移動速度。移速率+50.00%。適合掃街、攻城、逃命用。 ) (狀態)
強化體力:(一級、二級)(Master,無須技能點數。) (被動技能)
覺醒  : ( 一定時間之內降低攻擊力來提升攻擊速度。配點依個人喜好。等級為160才能學習的技能。) (狀態)

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*所在伺服器:武藏
*角色屬性:精格
*1~147↗之屬性配點與技能配點:

屬性配點:
在100等之前,以精神為主。100等以後,以雙修及點體做改變,繼續在點一些精神也不反對。
(目前最佳點法為點體,精神係攻擊力在氣抗低的玩家之下幾乎是接近秒殺的攻擊力,如果要
修必殺繼續增強攻擊力,那就必須付出少血的代價,必須慎重考慮,原因為少血容易被秒殺。)
學一擊必殺的需求是力量185,點一級要在加5力量(也就是說要力量225才能點滿),可以配上
合金斑指(LV.120) 兩個+14力量、重鐵拳套(屬性、正)+5力量來加成力量。
(不過學一擊必殺後以下技能配點必須做改變)

一、攻擊技能配點: (Master = Lv9)
鐵頭功 : (以前置點來點,以後技能的需求。)
肌力強化: (以前置點來點,不需 Master,不然技能點數會不夠,點到以後技能的需求。) (被動技能)
肘擊  : (有點忘記了這是哪個的需求技能,前置。)
雙掌合擊: (不學,點數會不足。新手配點可學,後期在喝忘卻藥水A來洗點。)
鬥氣  : ( Master,Master 後在一定的時間內消耗SP來增加普通攻擊力,增加45。) (狀態)
熱血  : (可學,看自身點數夠不夠,Master 後在一定時間內提升組隊人員的普通攻擊力,增加20。) (狀態)
鐵布杉 : (學突擊所需的需求是等級3,如果高手不學突擊,可以放棄這招。)
彈指神功: ( Master,無空波的需求技能,點滿,PK定招不錯用。)
突擊  : (鐵布杉等級3才能學這招,學這招看自身點數夠不夠,點等級1可打9隻。)
無空波 : (點等級2,這招不常用,前置。)
獅之怒吼: ( Master,點滿後可打到10隻,並且定招容易。)
反彈氣 : ( Master,攻擊打10隻。)
神龍地裂擊: ( Master,163才可 MAX ,不需太急。兩等點一級。)

二、共通技能配點:
冥想  : (不用學,如果要學突擊那一點也蠻重要的,如果要學這招瞬間加速就不用了。) (狀態)
體能強化: ( Master,50.00氣力值、50.0格鬥值增加。) (被動技能)
迴避術 : ( Master,一定時間之內防禦值變化率8.00%、迴避率10.0。) (狀態)
瞬間加速: ( Master,或不學。適合攻城、掃街、逃命用。雖然會降低命中及迴避,不過精神係優勢
     在於攻擊幾乎百分之百命中。一定時間之內移速率+50.00%,命中、迴避-10。) (狀態)
強化體力:(一級、二級) ( Master,無須技能點數。) (被動技能)
覺醒  : ( 學不學習依個人需求。等級為160才能學習的技能,短時間之內降低攻擊力來提升攻擊速度。) (狀態)

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所在伺服器:名櫻
角色屬性:精格、雙修
157級至以上之屬性配點與技能配點:

<單修型精體格>(自訂 = ╳)

157等來推算,142點點在體力上,其餘點精神。

<氣功>
鐵頭功:4 技能點數:4
肌力強化:3 技能點數:4 需「鐵頭功」三級。
肘擊:2 技能點數:4 需「鐵頭功」四級。
雙掌合擊:0 技能點數:0 需「肘擊」二級。
鬥氣:9 技能點數:13 需「肘擊」二級。
熱血:0(╳) 技能點數:0
地雷震:0(╳) 技能點數:0 需「肌力強化」三級。
鐵布杉:0 技能點數:0 需「肘擊」四級。
彈指神功:9 技能點數:17 需「肌力強化」三級。
突擊:0(╳) 技能點數:0 需「鐵布杉」三級。
無空波:2 技能點數:12 需「彈指神功」二級。
獅之怒吼:9 技能點數:20 需「無空波」二級。
反彈氣:9 技能點數:21 需「無空波」二級。
神龍地裂擊:6 技能點數:19 需「獅之怒吼」二級。
赤火烈焰:1 技能點數:15 需「反彈氣」三級。

<共通>
冥想:0 技能點數:0
體能強化:9 技能點數:9
勾拳:4 技能點數:0
飛旋踢:4 技能點數:0
強化體力一級:7 技能點數:0
迴避術:9 技能點數:14
瞬間加速:9 技能點數:21
覺醒:0 技能點數:0

技能點數總加:173

注意事項:
突擊的放棄,換來了瞬間加速及熱血的學習。如想學習突擊,就必須放棄瞬間加速及熱血(都學技能點會不夠)。
(突擊需十點技能點,前置技能鐵布衫三級需十點技能點,共二十點)熱血,點數夠的話可以選擇學習。

此等級為157之技能配點(精體格)。相信將技能任務全數解完應該足夠。

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<雙修型精力格>

157等來推算,力量點到225(配合合金斑指(LV.120) 兩個+14力量、重鐵拳套(屬性、正)+5力量),其餘點精神。

<腳>
一擊必殺:9 技能點數:17

<氣功>
鐵頭功:4 技能點數:4
肌力強化:3 技能點數:4 需「鐵頭功」三級。
肘擊:2 技能點數:4 需「鐵頭功」四級。
雙掌合擊:0 技能點數:0 需「肘擊」二級。
鬥氣:9 技能點數:13 需「肘擊」二級。
熱血:0 技能點數:0
地雷震:0 技能點數:0 需「肌力強化」三級。
鐵布杉:0 技能點數:0 需「肘擊」四級。
彈指神功:9 技能點數:17 需「肌力強化」三級。
突擊:0 技能點數:0 需「鐵布杉」三級。
無空波:2 技能點數:12 需「彈指神功」二級。
獅之怒吼:9 技能點數:20 需「無空波」二級。
反彈氣:9 技能點數:21 需「無空波」二級。
神龍地裂擊:6 技能點數:19 需「獅之怒吼」二級。
赤火烈焰:1 技能點數:15 需「反彈氣」三級。

<共通>
冥想:0 技能點數:0
體能強化:9 技能點數:9
勾拳:4 技能點數:0
飛旋踢:4 技能點數:0
強化體力一級:7 技能點數:0
迴避術:9 技能點數:14
瞬間加速:9 技能點數:21
覺醒:0 技能點數:0

技能點數總加:190

注意事項:
此種HP少,容易被秒殺,但換來了攻擊力的增大。可以配合官方道具、神獸戒指來增加HP量。
掃街、攻城方面不太占優勢(目前氣抗高的玩家比例佔很大),但對氣抗低的攻擊力可以接近秒殺。
精神系之攻擊力,攻擊玩家的攻擊力是打怪的二分之一。
此等級為157之技能配點(精力格)。相信將技能任務全數解完應該足夠。
雙修上,修一擊必殺常用的輔助武器及裝備:
合金斑指(LV.120) +7力量 (兩個)、重鐵拳套(屬性、正)+5力量。
技能點數任務可以參考:1-155任務專區、改版「殺戮再起」新增任務、本板精華區 - {任務心得分享區}、本板討論板分區 - 任務區。

※以上純屬個人構思,只經過自己原來147級的技能配點之推論,如有錯誤歡迎傳訊聯絡在下說明。
※小部分技能需求參考自Innocent's Ran-亂校舍。

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*所在伺服器:武藏
*角色屬性:敏格
*1~147↑之技能配點與大略說明:如下

1 . 破壞盔甲:(新手都會點滿,不過這招命中+3,攻擊力+10,沒什麼效果,建議不學)
2 . 重拳  :(新手配點可點滿,可是後期必須喝望水點4,建議不想花錢的點4吧!)
3 . 散打  :(建議點4,不管怎麼樣打的都是兩隻)
4 . 幻影拳 :(建議點4,學凌波微步的需求)
5 . 燕青拳 :(可學可不學,我是沒有學= =,所以我可以學瞬間加速)
6 . 凌波微步:(滿,迴避率加成蠻多的)
7 . 白虎掌 :(點2,不太有什麼用說= =)
8 . 擊震波 :(點6或滿,點6就可以打9隻)
9 . 七星拳 :(點1,這招只有再PK的時後有用處)
10 . 順風拳 :(滿= =我之前是點3,現在點8- -")
11 . 爆裂亂舞:(滿,可打9隻)
12 . 太極神拳:(滿)

共通技能:
1 . 體能強化: (滿)
2 . 冥想  : (看個人)
3 . 瞬間加速:(滿..看個人)
4 . 迴避術 :(滿)

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2007年9月19日 星期三

亂 - 劍道部 技能點法

亂 劍道部 技能點法

敏劍技能點法

螺旋刺擊: 點到下一招就好
連環刺擊: 點到下一招就好
心劍術: 點滿(增加攻擊,好用)
暴風劍法: 點到下一招就好
真氣劍法: 點到 2
劍氣震波: 點到 3
雷霆破擊: 點到 4
震天破擊(飛劍): 點到 5 (以後再點滿)
地煞之劍: 點滿
追魂劍: 點滿

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敏劍配點

螺旋刺擊 : 4等 ( 前置點 )
連環刺擊 : 1~2等 (PK用)
心劍術: Master ( 增加20攻擊力,+20命中率)
暴風劍法 : 2等 ( 前置 )
真氣劍法 : 2等or滿( 前置範圍大)
劍氣震波 : Master ( 距離蠻遠的Pk好用 )
雷霆破擊 : 不點or1等(一點攻擊價值都沒有又慢)
震天破擊 : Master ( 攻擊力高又帥 )→敏劍的標誌
地煞之劍 : 2等 ( 前置以後有點在點 )
追魂劍 : Master (練功.pk.掃街都好用)
極光護體:Master(+防)

掃街最強配招→追魂劍+震天破擊+劍氣震波+地煞之劍
(大部分的人都會死,剩下再料理那些高手吧)
本人就是這樣練到158的,參考一下吧~~!!

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精劍技能點法 :

極光護體:點滿(無疑問,一定要滿)
劍氣縱橫一式:不點 (或點到 1 就好)
劍氣縱橫二式:點到 4 (岩岩好點到劍風)
劍風  :點到 2 (引怪好用,點到學下一個技能的前置點就好)
極光防護:點滿 (無疑問,一定要滿)
合氣道 :點到 2 (可破別人的招,但是放招慢,點到學下一個技能的前置點就好)
致命暴擊:點到 2 (放招慢,點到學下一個技能的前置點就好)
鋼體屏障:點滿 (點滿防好多野)
聖靈召喚:點滿
劍魂  :點到 7 (點到7跟點滿都是打9隻)
狂雷旋風:點滿
劍環砲 :點滿
斬地寒冰:點滿

「共通部份」:
體能強化:點滿 (增加攻擊力)
強化體力1級:滿(增加HP的,點滿需190等)
瞬間加速:技能點夠才學
光影  :能點多少先點多少(PK好用)

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力刀技能點法 :

拔刀斬: 點到 5
二連斬: 點到 2
橫踢斬: 點滿 (因為要點到 嗜血術)
嗜血術: 點滿 (高攻擊)
旋風斬: 點到 1
致命斬: 點到 3
迴刀斬: 點到 4(建議如果點滿147仲有技點點滿佢)
真雁:點到 1 得喇(太廢)
寒氣:點到 3 (遲d點到147之後慢慢加啦)
昇龍:點滿 (認該夠技點點滿147)
血刀:點滿 (仲有技點既寒氣或迴刀)

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【劍道部-力量型】1~155級技能點選秘笈

目前力刀點的技能通常要看點怎麼樣的純力型:純力型的話,技能點數可說是很多,所以可
以在很多地方都可以點滿,尤其最後一招"血刀亂舞"力量需求比較高345,請先看看怎麼樣
點才是不會浪費點數呢

全力點法:全部點力量技能點法

拔刀斬:5(必點)
二刀斬:0(依個人決定)
橫踢斬:9(必點)
嗜血術:9(必點)
炫風斬:0(依個人決定)
致命斬:0(依個人決定)
迴刀斬:9(必點)
真燕亂舞:9(依個人決定)
寒氣段空:9(必點)
昇龍亂舞:9(必點)
血刀亂舞:5(必點)目前我只能點到這
極光護體:9(必點)
體魄強化:9(必點)
瞬間加數:9(依個人決定)

心得:
優點:這樣應該還有多於技能點數可以點,如果等級夠的話,不仿把血刀亂舞給點到滿可以達到10隻呢
缺點:血少、防低、只能在後面補刀型的職業,需要有相當的金錢當後盾才行呢!!

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精力型:在下就練這型的,大部分點法跟純力差不多
能力點法:不管如何精神一定要達到203才有辦法把極光防護點滿(注:不管你是不是戴戒子也好都要達
到精神需203技能點法)
拔刀斬:5(必點)
二刀斬:0(依個人決定)
橫踢斬:9(必點)
嗜血術:9(必點)
炫風斬:0(依個人決定)
致命斬:0(依個人決定)
迴刀斬:9(必點)
真燕亂舞:9(依個人決定)
寒氣段空:9(必點)
昇龍亂舞:9(必點)
血刀亂舞:5(必點)目前我只能點到這
極光護體:9(必點)
極光防護:9(必點)
體魄強化:9(必點)
瞬間加數:9(依個人決定)

心得:
優點:練公不怕沒人找,且多了這招很吃香呢(笑)
缺點:攻擊力沒有純力高、血少、防不至於很高、掃街時段無法檔掃等等。

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力體型:目前最熱門的點法其中之一,由於現在掃街過於平凡,為了擋下POWER UP MAX才盛行
了這樣點法。

能力點法:為了不浪自己技能沒辦法學最保險的方法是力量最少要達到345需求才行。剩下點體即可。
(注:可以戴+7雙力戒即可,可以節省一些能力點數呢(笑))點體的人,就得放棄血刀亂舞
點滿。建議體最少也要點到100才能發揮點體的效果。技能點法
拔刀斬:5(必點)
二刀斬:0(依個人決定)
橫踢斬:9(必點)
嗜血術:9(必點)
炫風斬:0(依個人決定)
致命斬:0(依個人決定)
迴刀斬:9(必點)
真燕亂舞:9(依個人決定)
寒氣段空:9(必點)
昇龍亂舞:9(必點)
血刀亂舞:1(必點)
極光護體:9(必點)
體魄強化:9(必點)
瞬間加數:9(依個人決定)

心得:
優點:掃街不怕躺,死亡次數能降到最低,顧名思義你就是肉頓戰士,PK血後當肉頓。
缺點:利用強力的攻擊力來換取強力的肉頓,攻擊力無法與純力相比技能無法學到最高奧秘
武器也無法拿去最高等級的刀。



以上是自己慢慢喝忘D與高等玩家詢問的結果

以供給鐵傲會員參考

原文來自:http://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=295173

亂 - 弓箭部 技能點法

亂 弓箭部 技能點法

敏弓

特點:
故名思意就是射很快,他最大特色就是有幾招可以接招,技能後期都能打範圍的,防高,迴避率高,
拖怪很好用,打人威力中上而且高防、高迴避,是很多初期玩家喜歡練的角色。
缺點:攻擊不高

7.閃電之擊...點4
27.迴避提升...滿
47.流星守護...滿..後期的話洗掉點2就好了
47.狙擊射殺...不點
67.迴避驟生...滿
87.怨靈之怒...不點(看個人喜好)
97.三連矢.....不點
107.流星隕擊...滿
117.穴道制壓...滿
127.精靈之舞...滿
147.守護鬼箭...(暫時點1就好 怕後期點數不足)

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精弓:

特點:
超高殺傷力,射程超遠,箭矢消耗量不大,技能大多看氣抗來防禦,後期技能幾乎都屬於大範圍。
缺點:技能延遲時間多,攻擊速度不高,防禦低。

震波.........點滿
17.血箭.........點5
27.靈射.........點0
27.靈箭.........點5
47.千裡眼.......點3
47.吸血鬼之箭...點5
67.輻射.........點滿
77.靈氣箭.......點3
97.地靈召喚.....點5
107.大地劍氣.....點3
117.煉獄幻覺.....點7
127.惡魔之吻.....點5
147.次元幻覺.....點5

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力弓

特點:
近戰系,以高攻擊力、高殺傷力出名,技能有些可穿刺,防低,清怪速度不錯,打人滿痛的。
缺點:因為敏捷較低,所以防禦不高。

7.凝聚射擊: 凝聚力量而射出的箭.............................建議前置
27.弓擊術: 揮動弓來攻擊敵人...............................前置
47.穿刺射擊: 在射擊時追加"貫通"的效果.......................建議點到滿
47.弓術修練: 裝備弓類武器時可提升攻擊力.....................必點到滿
57.格鬥弓術: 在弓擊術後再用腳進行攻擊.......................前置
77.強化凝聚射擊: 凝聚射擊的強化版...........................看個人
97.固定射擊: 透過強力的射擊將敵人固定在地面上
107.傳導射擊: 命中目標時其效果會擴散至目標的周圍.............滿
117.惡虎咆哮: 用老虎的力量來進行射擊.........................滿
127.鳳凰之鳴: 用鳳凰的力量來進行射擊.........................滿
147.怒濤雷箭: 以憤怒的雷電射擊, 使射擊路徑上的敵人暫時昏厥...滿


共通技能:

體魄強化...滿
瞬間加速...看個人(夠點就點)

100等後點數都點體力(因為弓箭手本身血太少)

前置點:
就是點到下一級技能所以需要的的技能等級

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☆弓箭部雙修點法★
敏捷62+214(用2瓶忘D+1瓶忘C洗出的點數)+5(電正或冰正敏用的弓)+10(+5敏戒2顆)+16(正裝)=305
精神88+114(用2瓶忘D+1瓶忘C洗出的點數)+5(電正或冰正精神用的弓)+6(+3精戒2顆或+5精戒2顆.看各人)=213或217
這樣的話~敏捷為305 精神為213或217

可以點的技能敏: 精: 輔助技能:
閃電之擊4 震波4 冥想滿
迴避提昇滿(俗稱小迴避) 血箭滿 精準目標3
流星守護滿(俗稱小流星) 吸血鬼之箭6 體魄強化1
迴避驟升滿(俗稱大迴避) 輻射4
三連矢7
流星隕擊7

這樣點完剩餘13點 等到117可直接點滿穴道制壓
等到127可以在用忘A洗技能點..以上僅供參考!!
小弟準備花台幣1400買2瓶忘D 1瓶忘C 雙修..不然我那隻辣妹太嫩了!!
先跟我姐商量看看~~不然又要被罵了..
各位如果覺得這樣殺不死人的話可以存錢買+7弓或吃P應該就可以了!!
我會想這樣雙修是因為這樣掃地快(因為有輻射 打垃圾不會MISS)
又有小迴避跟大迴避 (迴避提高很多 防也變高了ㄧ點 練功好練 掃街也比較不用怕被力刀
用寒氣 跟 昇龍秒殺..除非運氣不好ㄧ次就中= =..)

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分享弓箭手技能.練法

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lukyboy 10-05-2005, 17:33

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☆弓箭部☆

弓箭部角色為線上遊戲典型的弓箭手型態,因擅長遠距離攻擊,因此與劍道部比較,雖體力較少,但攻擊力較強。
弓箭部與劍道部相同,根據角色所使用的武器"長弓與短弓",而細分為不同的類型。

敏捷+14點==>提升1點防禦力
敏捷+13點==>提升1點格鬥值
敏捷+7 點==>提升1點射擊值
敏捷+8 點==>提升1點氣力值
力量+8 點==>提升1點格鬥值
力量+9 點==>提升1點射擊值
精神+4 點==>提升1點氣力值

提升1點格鬥值==>增加1點近戰攻擊力
提升1點射擊值==>增加1點遠距攻擊力
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【基本弓箭部介紹】
  弓箭部學生就如其名是典型的遠距弓手型態,正由於其具有擅長遠距攻擊的優勢,與劍
道部學生比較,在體格上雖略遜一籌,卻仍苦修全身之行動,練成迅捷之動作,其靈敏之身
手(DEX)可說是所有社團之冠呢。弓箭部和劍道部類似,以使用長弓和短弓為主要武器
,除了根據所使用的武器不同而衍生出不同的技能招式外,再以配點的不同,可成為攻擊威
力十足的戰鬥弓手、以急速為傲的迅捷弓手、或是以精氣過人的魔法弓手,以遠距之強大攻
擊來殲滅危害自己的殺機。

  為了獨立各種技能招式,社團內又細分了三個小組,分別是:

◎威力長弓組:為了拉動彈性十足的巨弓,將配點投注於【力量】,雖因而造成技能延遲時
間較長,但擁有小範圍的範圍技能補其短缺,最大的特色在於擁有擬格鬥弓術,可利用巨弓
的揮動配合腳踢來攻擊敵人,加上固定射擊在一定的機率下剝奪敵人的行動,並有可貫穿敵
人的技能來達成隔山打牛之利。除此之外,尚有凝聚射擊、惡虎咆哮、鳳凰之鳴…等弓技為
之著名。想使用猛虎、鳳凰的力量來威嚇惡勢力嗎?這可是別組辦不到的!

◎急速短弓組:武器為輕巧的短弓無須耗費多大的力氣來拉動,故配點改投注於【敏捷】,
換取略優於人的迴避能力,若能在以適當的裝備搭配,將會擁有極佳的驚人迴避唷!托福於
自身敏捷的優勢,在技能的施放與延遲時間都大大的縮短了,並訓練以狙擊模式專門攻擊敵
人之弱點使其行動不便來增加攻擊之利。除此之外,尚有流星守護、冤靈之怒、精靈之舞…
等弓技為之著名。嘿~想穿梭於邪惡中卻仍保有優雅的氣質以及高警覺來反擊惡勢力嗎?
別猶豫囉!

◎精神氣弓組:武器與敏弓略同短而輕巧,卻於弓上有附加特殊的氣力值,並將配點以【精
神】為主,雖沒有力敏弓高攻擊、高迴避的特質,但具有較長的攻擊射程,並藉由自身精神
搭配武器額外附屬的氣力,施展出不會消耗箭矢的靈箭作為攻擊,並以箭矢造成之氣的流動
來奪取敵方的HP納為己用。除此之外,尚有血箭、地靈召喚、惡魔之吻…等弓技為之著名
。阿~這不就是懶的揹一大堆箭桶到處跑的人的最佳選擇嘛!XD


【弓箭部】可大約分成三種練法,全力、全敏、全精。
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【力弓】:顧名思義就是將點數全部投資在(力量)。
優點:攻擊力高,具有近戰的攻擊技能。
缺點:初期較難練,技能延遲度長,但是後期會出頭天。

【力弓技能】
●凝聚射擊:級別1、主動、技能點數1、力量20、等級7,凝聚力量而射出的箭。
解說:延遲高,造成攻擊緩慢,只建議點到3可學弓擊術就好。
●弓擊術:級別3、主動、技能點數3、力量65、等級27、凝聚射擊LV3,揮動弓來攻擊敵人。
解說:格鬥弓術的前身,延遲高,MP、SP消耗量大,只建議點到3可學穿刺射擊就好。
●穿刺射擊:級別5、被動、技能點數5、力量110、等級47、弓擊術LV3,在射擊時追加"貫通"的效果。
解說:建議點到滿,因為是被動技能阿XD
●弓術修練:級別5、被動、技能點數5、力量110、等級47、凝聚射擊LV4,裝備弓類武器時可提升攻擊力。
解說:必點到滿,因為可以提升攻擊力,而且是被動技能阿XD
●格鬥弓術:級別7、主動、技能點數6、力量155、等級57、弓擊術LV3,在弓擊術後再用腳進行攻擊。
解說:力弓要開始出運了,這招就是力弓範圍計的開始啦XD
(下列技能就不附上解說了,等你練到那時自己就會有感想了XD)
●強化凝聚射擊:級別8、主動、技能點數9、力量180、等級77、穿刺射擊LV3,凝聚射擊的強化版。
●固定射擊:級別10、主動、技能點數12、力量225、等級97、穿刺射擊LV3,透過強力的射擊將敵人固定在地面上。
●傳導射擊:級別11、主動、技能點數13、力量250、等級107、穿刺射擊LV2,命中目標時其效果會擴散至目標的周圍。
●惡虎咆哮:級別12、主動、技能點數14、力量270、等級117、強化凝聚射擊LV2,用老虎的力量來進行射擊。
●鳳凰之鳴:級別13、主動、技能點數15、力量305、等級127、強化凝聚射擊LV2,用鳳凰的力量來進行射擊。

【練功方式】:善用技能+普攻交錯,畢竟力弓的普功也不低,交錯打怪只是避免等待施放技能的延遲度,缺點是...手會很酸。XD
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【敏弓】:顧名思義就是將點數全部投資在(敏捷)。
優點:是三種練法中防禦最高的一種,也是初期最好練的一種。
缺點:攻擊力不高阿~。

【敏弓技能】
●閃電之擊:級別1、主動、技能點數1、敏捷28、等級7,快速的射擊。
解說:建議點到滿吧,因為它等級越高,傷害越高,延遲越低唷!而且是敏弓在47級前唯一打怪的技能主力阿!(個人都把此技能當普攻在用)
●迴避提升:級別3、被動、技能點數3、敏捷78、等級27、閃電之擊LV3,裝備弓時可提升迴避率。
解說:當然是必點阿,被動技能咩。
●流星守護:級別5、主動、技能點數5、敏捷127、等級47、閃電之擊LV4,對著天空放箭來攻擊目標的周圍。
解說:敏弓的範圍技,個人覺得挺好用的,但是是屬於近身技能。
●狙擊射殺:級別5、主動、技能點數5、敏捷128、等級47,攻擊敵人的弱點降低其移動速度。
解說:功能跟電屬性弓類似,比較適合PK用,對練攻來說還是建議使用閃電之擊和流星守護配合。
●迴避驟升:級別7、主動、技能點數7、敏捷177、等級67、迴避提升LV3,周圍所有的組隊隊員的迴避率上升。
解說:使用後,是自己和隊員的迴避率都會上升。
(下列技能就不附上解說了,等你練到那時自己就會有感想了XD)
●冤靈之怒:級別9、主動、技能點數9、敏捷226、等級87、流星守護LV3,借住周圍冤靈的力量來進行射擊。
●三連矢:級別10、主動、技能點數10、敏捷251、等級97、流星守護LV3,迅速使出三連矢。
●流星隕擊:級別11、主動、技能點數12、敏捷275、等級107、流星守護LV2,對遠方的敵人施展流星守護。
●穴道制壓:級別12、主動、技能點數13、敏捷300、等級117、閃電之擊LV2、遭受攻擊的對象及其周圍的命中率與移動速度下降。
●精靈之舞:級別13、主動、技能點數11、敏捷325、等級127、閃電之擊LV2,在跳躍的狀態下射擊目標的四方。

【練功方式】:把閃電之擊當作普攻在使用,苦撐到了47級就有範圍技可以拖怪練囉,單
練和團練都是不錯的。敏弓從拿敏90的弓後就是痛苦的開始,因為要到40級才能換敏
147的獵弓,所以建議弄一把雷或冰的十字弓會比較好打(不是攻擊力比較高而是要它的效果)。
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【精弓】:顧名思義就是將點數全部投資在(精神)。
優點:具有高破壞力的技能威力。
缺點:防禦超低。

【精弓技能】
●震波:級別1、主動、技能點數0、精神0、等級1,使用氣來攻擊接近的敵人。
解說:三種練法中唯一一開始就能拖怪的技能,故建議點滿。
●血箭:級別2、主動、技能點數2、精神62、等級17、震波LV2,在箭矢上塗上自己的血來提升攻擊力。
解說:使用後可提升攻擊力,建議點滿,非常好用。
●靈射:級別2、主動、技能點數3、精神88、等級27,將氣轉換成箭來發射。
解說:使用後會損耗箭數。
●靈箭:級別3、主動、技能點數3、精神88、等級27,將氣轉換成箭來發射。
解說:使用後不會損耗箭數,是個不需要箭就能施展的技能。
●千里眼:級別4、被動、技能點數4、精神115、等級37、血箭LV3,增加射擊的距離。
解說:是個被動技能,有多餘的技能點可以點,不一定要點到滿,看個人需求。
●吸血鬼之箭:級別5、主動、技能點數5、精神141、等級47、震波LV4,吸取被攻擊的對量的HP。
解說:可以邊打怪邊吸血,是個不錯用的技能,單練的最佳助手,點滿可吸取約3x%的血。
(下列技能就不附上解說了,等你練到那時自己就會有感想了XD)
●輻射:級別7、主動、技能點數7、精神194、等級67、吸血鬼之箭LV3,可同時針對前方90度範圍內所有目標,並給予傷害。
●靈氣箭:級別8、主動、技能點數9、精神220、等級77、吸血鬼之箭LV5,將靈氣轉換成箭來發射。
●地靈召喚:級別10、主動、技能點數11、精神273、等級97、靈氣箭LV2,借助地靈的力量來射擊。
●大地劍氣:級別11、主動、技能點數12、精神299、等級107、輻射LV2,朝著地面發射氣箭,用產生的土與石頭來攻擊周圍的怪物。
●煉獄幻覺:級別12、主動、技能點數13、精神326、等級117、地靈召喚LV2,會同時對目標的周圍產生影響,為扭曲空間的攻擊。
●惡魔之吻:級別13、主動、技能點數14、精神350、等級127、地靈召喚LV2,發射強大的氣箭,可造成目標周圍的複數傷害。

【練功方式】:由於精神弓防低血少,故一開始單練是比較辛苦的,建議找個人當肉盾組隊一起練吧。
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  以上只是針對基本練法做一些小小的解說,除了基本練法外,也是有板友建議【力+精】
和【敏+精】的練法,不外乎就是為了學習【血箭】這個好用的技能,所以,要怎麼去抉擇,就看個人囉。
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所在伺服器:靜岡
角色屬性: 敏弓(初期) 1級至107級技能點配法:
初期建議(敏修精)

(速射)
閃電之擊和震波:前置

閃電之擊:4(引怪好用,學了這個之後幾乎不用按左鍵引怪)
迴避提升:9
流星守護:9
狙擊射殺:0或9(可以配合電、電正武器定住敵人)
迴避驟升:9
冤靈之怒:7(冤靈點到7跟點到9目標數量都是一樣)
三連失:1(不咻狙擊射殺可以把剩餘技能點修這個或冤靈)

(氣功)
震波:2
血箭:9(點滿之後+22%攻擊即4防禦)

(共通)
精準目標:9
體能強化:9
強化體力1:4↑

注意事項:
冤靈之怒點到7即可,不需點到滿,三連失可以補刀,狙擊射殺不建議點滿,後期在修狙擊射殺,到達107後喝忘卻藥水A。


敏弓97至147級技能點配法:

屬性方面:
請先確定你要修精(千里眼)或力(弓術修鍊),然後參考下面以下點法
1. 完全純敏:這種點法拿好武器,就是全點點敏捷,修體不算雙修也是純敏弓。
2. 敏精弓:修千里眼精神需要156,範圍大(引怪比較好引)命中高(打迴避高的比較容易命中),
可修體力,體力、防禦較高,掃街不易死掉。
3. 敏力弓:修弓術修鍊力量需要150,攻擊、防禦高,清怪物比較好清掉,有些也會把力量點到
可以拿木長弓冰正、天錘長弓,或是官方武器戰鬥合金弓+7或其他武器,攻擊較高
4. 三修敏弓:修弓術修鍊和千里眼,要三修敏弓建議155等以後,攻擊高、範圍大,可以先把弓術點滿,然後再修千里眼。

敏精弓:
(速射)
閃電之擊和流星守護:前置

閃電之擊:4
迴避提升:9
流星守護:2
狙擊射殺:0或9(常常吃王可以修,比較好吃王)
迴避驟升:9
冤靈之怒:1(到後期之後拉弓慢攻擊不高容易被破招,不建議修)
三連失:0或1(掃街的時候可以補刀)
流星隕擊:9
穴道制壓:9
精靈之舞:9

(氣功)
震波:2
血箭:9
千里眼:9

(共通)
精準目標:9(建議點滿,到後期之後怪物要求命中高)
體能強化:9
強化體力1:6↑

敏力弓:
(強弓)
凝聚射擊:9
弓術修鍊:9

三修敏弓:
(氣功)
震波:2
血箭:9
千里眼:9
(強弓)
凝聚射擊:9
弓術修鍊:9

注意事項:
千里眼、弓術修鍊,用補助裝備點,可以少點角色點數,即可點滿
弓術脩鍊,可用合金戒指Lv120*2加上獵人合金弓X正
千里眼,可用銀斑指Lv120*2加上競賽氣弓X正
後期之後有許多技能點任務,能解的話盡量解掉。

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所在伺服器:
名櫻(這有註明或沒註明好像影響不大 ~"~ )
角色屬性:
敏弓(3修完成 指的是血箭.弓術修練)
角色等級:
14x以上

以下要講的都是各類型的進階型態等級不夠不建議嘗試
資料來自於在下所屬的伺服器裡所問到和看過敏弓同學的修法加上在下的心得

首先
基本型敏弓(有修血箭和弓術修,練完成此型後可考慮下列進階型)
<射速>
閃電之擊: LV 4 點數:4
迴避提升: MAX 點數:11
流星守護: LV 2 點數:6
迴避驟升: MAX 點數:15
流星隕擊: MAX 點數:20
穴道壓制: MAX 點數:21
精靈之舞: MAX 點數:22
<強弓>
凝聚射擊: MAX 點數:9
弓術修練: MAX 點數:13
<氣功>
震波: LV 2 點數:1
血箭: MAX 點數:10
<共通>
精準目標: MAX 點數:9
體能強化: MAX 點數:9
強化體力1:能點多少就點多少 點數:0(此技能不消耗點數)
所用技能共:150
等級大約132可以完成(包括任務所贈技能點數)
註:這才是真正的敏弓3修完成型

進階型敏弓
<射速>
閃電之擊: LV 4 點數:4
迴避提升: MAX 點數:11
流星守護: LV 3 點數:7 (為了點三連矢才點至3的不是打錯)
狙擊射殺: MAX 點數:13
迴避驟升: MAX 點數:15
三連矢 : LV1 點數:10
流星隕擊: MAX 點數:20
穴道壓制: MAX 點數:21
精靈之舞: MAX 點數:22
<強弓>
凝聚射擊: MAX 點數:9
弓術修練: MAX 點數:13
<氣功>
震波: LV 2 點數:1
血箭: MAX 點數:10
共通技能
精準目標: MAX 點數:9
體能強化: MAX 點數:9
強化體力1:能點多少就點多少 點數:0(此技能不消耗點數)
所用技能共:174
等級大約144可以完成此型(包括任務所贈技能點數)
註:此型敏弓樂趣在於"定人"(穴道+狙擊 不是完全定住,敵人還有5%的移動速度),
攻城時可以把認證者的速度降低,要在認證者衝到電腦前降速才有效用;
PK時可以用打帶跑(少用阿會被罵的),學三連矢是為了提升PK贏的機率,可以不點等到了147學守護鬼箭

進階型敏力弓一
力量需求155(此為格鬥弓術Lv1需求,可再用裝備壓低需求)
<射速>
閃電之擊: LV 4 點數:4
迴避提升: MAX 點數:11
流星守護: LV 2 點數:6
迴避驟升: MAX 點數:15
流星隕擊: MAX 點數:20
穴道壓制: MAX 點數:21
精靈之舞: MAX 點數:22
<強弓>
凝聚射擊: MAX 點數:9
弓擊術 : LV 3 點數:5
格鬥弓術: LV 1 點數:6 或 MAX 點數:14 (點滿可以加快冷卻速度)
弓術修練: MAX 點數:13
<氣功>
震波: LV 2 點數:1
血箭: MAX 點數:10
<共通>
精準目標: MAX 點數:9
體能強化: MAX 點數:9
強化體力1:能點多少就點多少 點數:0(此技能不消耗點數)
所用技能共:161(169格弓滿)
等級大約140可以完成此型(格弓未滿)(包括任務所贈技能點數)
註:此型為敏弓系列PK最強(不用打帶跑的情況下),敏弓PK常常輸給同級的敏劍或力格(不打帶跑),
試試此型將可大大提升贏的機率,之後你也可以考慮再修個三連矢,再度提升PK的戰力,
力再多點一些可以拿木長工冰正,享受打擊率40%的快感

進階型敏力弓二
力量需求273(此為天垂長弓需求不建議用裝降低需求)
敏捷需要用裝壓低才夠點力
<射速>
閃電之擊: LV 4 點數:4
迴避提升: MAX 點數:11
流星守護: LV 2 點數:6
迴避驟升: MAX 點數:15
流星隕擊: MAX 點數:20
精靈之舞: MAX 點數:22
<強弓>
凝聚射擊: MAX 點數:9
弓擊術 : LV 3 點數:5
穿刺射擊: LV 3 點數:7
弓術修練: MAX 點數:13
強化凝聚射擊:LV2 點數:10
惡虎咆哮:LV1 點數:14
<氣功>
震波: LV 2 點數:1
血箭: MAX 點數:10
<共通>
精準目標: MAX 點數:9
體能強化: MAX 點數:9
強化體力1:能點多少就點多少 點數:0(此技能不消耗點數)
所用技能共:165
等級大約149可以完成此型(技能點大約還剩14點可以拿去點穴道)(包括任務所贈技能點數)
註:此型敏力弓最重要的是拿天垂長弓,還有隨著等級提高可以將老虎換成鳳凰甚至加修怒濤雷箭,此時會轉型成力敏弓

進階型敏精弓(此型非常罕見再下也只看過一次)
精神需求194(此為輻射Lv1需求,可再用裝備壓低需求)
<射速>
閃電之擊: LV 4 點數:4
迴避提升: MAX 點數:11
流星守護: LV 2 點數:6
迴避驟升: MAX 點數:15
流星隕擊: MAX 點數:20
穴道壓制: MAX 點數:21
精靈之舞: MAX 點數:22
<強弓>
凝聚射擊: MAX 點數:9
弓術修練: MAX 點數:13
<氣功>
震波: LV 4 點數:3
血箭: MAX 點數:10
吸血鬼之箭:LV 3 點數:7
輻射: LV 1 點數:7 或 MAX 點數:15
<共通>
精準目標: MAX 點數:9
體能強化: MAX 點數:9
強化體力1:能點多少就點多少 點數:0(此技能不消耗點數)
所用技能共:166(174輻射滿)
等級大約148可以完成此型(輻射未滿)(包括任務所贈技能點數)
註:此型敏精弓據在下推測是同等級(148)敏弓系列裡清怪最快的一型,隨著等級提升可以加學大地箭氣;
如果想學次元幻覺恐怕很難,次元幻覺所需前置技能很多導致技能點數很吃緊

常用的輔助武器和裝備:
合金斑指LV120(俗稱 力戒 一個可+7力)*2
翡翠斑指LV120(俗稱 敏戒 一個可+7敏)*2
銀斑指LV120(俗稱 精戒 一個可+7精)*2
武裝系列正裝一套 (+20敏)
競賽氣弓X正(可+5精)
獵人合金弓X正(可+4力)
敏系列x正弓(大部分都+5敏)

以上僅供參考,如有錯誤請提出
結論:以上類型不要問在下哪個最強,只能說各有專精,強---有很多方面看自己偏愛哪方面,如 pk 掃街 吃王 攻城 清怪 練功...etc
沒有最強的角色,只有最強的玩家

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